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G-STAR 2016 홍익대학교 게임학부 참가

국내 최대 게임 전시회인 ‘지스타2016’이 11월 17일부터 20일까지 나흘 간 부산 벡스코를 뜨겁게 달궜습니다. 이번 지스타는 35개국 653개사가 참가해 전년 대비 3.1% 성장한 2719부스로, 역대 최대 규모를 자랑했는데요, 관람객 역시 지난해보다 약 4.6% 늘어난 22만여 명으로, 최다 관람객 수를 달성했습니다. 홍익대학교 게임학부는…

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Global Applied Game Jam 2016 수상 소식

[:ko] 지난 8월, 작년에 이어 올해도 게임학부 대표선수들이 글로벌 게임잼2016에서 좋은 성과를 거두고 돌아왔습니다. Global Applied Game Jam(이하 게임잼)은 현장에서 만난 세계 각국의 대학생들이 기획, 사운드, 디자인, 프로그래머 등으로 팀을 구성해, 48시간 동안 전문가의 감독과 코칭으로 실현 가능한 기능성 게임의 설계,…

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RAWPLE STUDIO의 스텔라 폭스, 제4회 게임창조 오디션 글로벌 부분 결선 진출

[:ko]경기콘텐츠진흥원과 경기창조경제혁신센터가 주관하는 제4회 게임창조오디션의 글로벌부문 최종 결선이 7월 13일 판교 창조경제혁신센터에서 개최됐습니다. 게임창조오디션은 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 국내 유일의 게임 오디션으로, 이날 최종 결선에 오른 10개 팀 중, 배국재(게임소프트웨어전공 졸업)졸업생이 대표로 있는 RAWPLE STUDIO의 <스텔라폭스>가 당당히 이름을 올렸습니다. 스텔라 폭스는 엄마 여우별과…

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2016년 2학기 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공 신임교원 모집 공고

[:ko]2016학년도 제2학기 신규 임용할 교원을 다음과 같이 모십니다. 탄탄한 드로잉 실력과 디자인 감각을 지닌 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공의 학생들에게 게임과 그래픽을 가르칠 실력있는 신임교수를 모십니다. 게임 분야와 디자인 분야에서 오랜 경력을 갖고 있거나 학문적 이론을 갖춘 분이면 누구 든지 지원하여 미래…

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인터뷰 / 게임학부 OT 공모전 프로토타입 부문 수상 ‘두근두근 나으리’

  작품 소개를 부탁드립니다. 두근두근 나으리는 히로인들과의 다양한 상호작용을 주된 내용으로 하는 연애 어드벤처 게임입니다. 게임학부 내에서 가장 오래된 게임개발소모임인 익스디오에서는 이제까지 미연시는 너무 그래픽에 치우쳐지고 프로그래밍에 도움이 안 될 것 같다는 판단 하에 이제까지 제작된 적이 없었는데, 그걸 보완할…

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인터뷰 / 게임소프트웨어전공 김예진 교수님

[:ko]안녕하세요. 교수님. 먼저 간단한 경력 소개를 부탁드립니다. 안녕하세요, 이번 학기부터 신임 교원으로 게임 학부 (소프트웨어전공)에 합류한 김예진입니다. 참고로, 제 이름이 여성스럽지만, 전 남자(강조)이구요. 게임 학부에 오기 전 2003~16년까지 한국전자통신연구원(ETRI, 대전)에서 3차원 콘텐츠분야 Research & Development 연구원으로서 재직했습니다. ETRI는 간략하게 말씀드리면…

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게임학부, 산업계 관점 대학평가 게임분야 ‘최우수’

[:ko] <사진1 산업계관점 대학평가 게임분야 최우수 상패를 들고 있는 홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어전공 서범주 교수 / 사진2 게임부분 최우수대학 사례발표 중인 강신진 교수>   홍익대학교 게임학부는 교육부와 한국대학교육협의회가 주관한 '2015 산업계 관점 대학평가'에서 게임분야 최우수 대학에 선정됐다. 게임학부의 경우 국내 유일의…

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2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄, 두번째 특강

[:ko] 지난 4월 18일, 리그오브레전드(L.O.L)로 유명한 미국 게임회사 Riot Games에서 3D Generalist & UI Artist로 재직 중인 김홍 강사님의 특강이 있었습니다. 《게임 분야의 취업과 진로》라는 주제로 90여분 동안 진행된 이번 특강은 국내외의 게임 업계 전반에 걸친 취업에 대한 이야기를 나누는…

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2016년도 후기 게임학부 소속 대학원 모집 공고

[:ko]2016년도 후기 대학원 홍익대학교 게임학부 소속 대학원(게임학과, 게임프로듀싱전공) 신입생 모집 공고     홍익대학교 게임학부에 소속된 대학원에서 2016년도 후기 대학원 신입생을 모집하고 있습니다. 홍익대학교 게임학부에 소속된 대학원은 미술계열의 일반대학원 게임학과와 산업체 전문가 교육을 목표로 한 문화정책정보대학원 게임프로듀싱전공이 있습니다. 일반대학원 게임학과에서는…

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[:ko]2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄, 첫 번째 특강[:en]2016 Hongik University School of Games International Game Colloquium[:]

[:ko]2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄, 하승완 강사 2016/04/06  게임학부에서는 학부생의 글로벌 경쟁력 향상을 위하여 게임 산업의 생생한 면모를 들여다볼 수 있는 '2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄'을 개최했습니다. 이 행사는 국내외 굴지의 게임산업체의 실무자들의 릴레이 특강인데요, 게임학부 학생이라면 누구나 들을 수…

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SCEK와 게임학부, 콘솔 게임 개발 지원 및 상용화를 위해 산학협력 MOU 체결

[:ko]   SCEK와 게임학부, 콘솔 게임 개발 지원 및 상용화를 위해 산학협력 MOU 체결  소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표: 안도 테츠야)와 홍익대학교(총장 김영환)는 3월 24일 서울 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 사무실에서 SCEK 안도 테츠야 대표와 홍익대학교 김영환 총장이 참석한 가운데 국내 콘솔게임 개발 지원을 위한 산학협력…

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홍익대학교 게임학부 G-STAR 참가

[:ko]매년 전 세계 게임산업의 이목이 집중되는 국제 게임전시회(G-STAR)에 홍익대학교 게임학부가 참가했습니다. G-STAR는 독일의 게임스컴, 미국의 E3, 일본의 도쿄게임쇼에 이은 세계 4대 게임쇼로 평가받고 있는데요, 2015년에는 20만 9617명이 전시장을 찾아 역대 최다 관람인원 신기록을 세웠습니다. 게임학부 부스에서는 각 전공의 우수 작품…

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