skip to Main Content

2021 글로벌 인디 게임 개발 콘테스트 GIGDC 기획 부분 은상 수상

홍익대학교 게임학부 이재복 외7인이 2021 글로벌 인디 게임 개발 콘테스트 GIGDC에서 기획부분 은상을 수상하였다. 2021 GIGDC는 2001년부터 개최된 국내 최대 인디 게임 경진 대회로 문화체육부, 한국 콘텐츠 진흥원, 한국 게임 개발자 협회에서 주관하는 대회이다. 2021년에는 100여개의 팀이 참가하여 제작 및…

자세히 보기

2021 BIC Awards 루키부문 우수작 – 팀 블랜비(BLANBEE)

  인디게임 개발자와 게이머를 위한 글로벌 인디게임 페스티벌 부산인디커넥트페스티벌(BIC Festival)은 2015년부터 매년 대한민국 부산에서 열리는 글로벌 인디게임 페스티벌로, 인디게임만을 위한 단일 행사로는 대한민국 최대규모로 성장했다. 지난 2020년도에는 전 세계적인 COVID19 상황으로 인해 전면 온라인으로 진행되었으나, 올해는 일부 전시자와 커넥터즈를 선발하여…

자세히 보기

게임학부 – NEXON PLAY MOD 개발 부분 산학협력 방안 논의

    홍익대학교 게임학부(학부장 강신진 교수님)은 2021년 9월 9일 넥슨 판교 본사에서 넥슨 플레이 MOD팀과 플레이 MOD 개발 부분에서 산학협력 방안에 논의하였습니다.     이번 논의를 통해 넥슨 플레이 MOD팀은 홍익대학교 게임학부와 학생들이 플레이 MOD 툴을 활용하여 우수한 메타버스 컨텐츠를…

자세히 보기

게임학부 – NPIXEL 산학협력 운영 방안 논의

  홍익대학교 게임학부(학부장 강신진 교수님)는 그랑사가를 개발한 개발사인 엔픽셀(대표 정현호 , 배봉건)과 2021년 8월 11일 엔픽셀 본사에서 향후 산학협력 운영 방안에 논의하였습니다.     이번 논의를 통해 엔픽셀과 홍익대학교 게임학부와 엔픽셀은 학생들이 실무에 참여할 수 있는 프로그램을 공동 개발하고, 뛰어난…

자세히 보기

2021 산업계 주도 청년 사업 1기 결과

  게임그래픽디자인 김규현 교수님이 참여하신 2021 산업계 주도 청년 사업 1기 과정을 100% 수료율 및 취업률로 성황리에 마치게 되었습니다.     본 사업은 게임3D애니메이션 양성자 과정으로 총 지원자 49명 중, 수강인원은 15명, 총 교육시간은 150시간이었으며 교육은 3/9~6/1로 매주 화, 금에…

자세히 보기

‘게임 모델링 파트의 개발과정 설명’ Netmarble 박다정 아티스트 특강

    온라인 게임 공급 기업이자 게임 개발 회사 'Netmarble'에서 근무하는 모델링 아티스트 박다정 특강자님이 2021년 1학기 홍익대학교 게임학부를 위해 온라인 특강을 해 주셨습니다.     세계적으로 유명한 모바일게임 ‘세븐나이츠1,2’, ‘스톤에이지’, ‘마구마구 시리즈’등의 게임개발에 관심있는 80여명의 학부생들이 온라인으로 참석, 현장…

자세히 보기

2021-2학기 신규 과목 개설: 게임엔진응용

과목명: 게임엔진응용 (3학점, 전공선택) 시간: 목123 (원격) 대상: 게임엔진실습을 수강한 3~4학년 성적: 절대평가 (영어과목) 시험: 없음 유니티를 이용한 3D 필드 액션 게임 제작 (캐릭터 조작/외부 에셋 활용/애니메이션/게임 플로우/AI 설정/이펙트 등), 개인 프로젝트

자세히 보기

2020졸업생(김세연) 취업 인터뷰

게임그래픽디자인전공 17학번 김세연         (인터뷰 내용)   -간단한 본인 소개를 부탁드립니다.   안녕하세요, 게임그래픽디자인과 17학번 김세연입니다. 현재(인터뷰 당시) 4학년으로 졸업을 앞두고 있고 2020년 7월부터 컴투스에서 캐릭터 원화가로 근무하고 있습니다.         – Com2us에 최근 원화…

자세히 보기

[인터뷰] <아담스 패밀리> 애니메이터 김규현 – 무엇보다 재미를

신입교원이신 김규현 교수님과 인터뷰를 진행하였습니다. 해외 스튜디오에서 제작한 장편애니메이션에서 한국인 애니메이터의 이름을 발견하는 건 이제 드문 일이 아니다. <아담스 패밀리>에서 캐릭터 애니메이팅을 담당한 김규현 역시 대표적인 한국 애니메이터 중 한 사람이다. <빅풋 주니어>(2017)를 시작으로 <스파이더맨: 뉴 유니버스>(2018)에 참여하며 활발한 작업을…

자세히 보기
Back To Top
Search
Translate »