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2026-2학기 게임소프트웨어전공 졸업포트폴리오 심사 일정 (11/16, 11/23)

<2026-2학기 게임소프트웨어전공 졸업포트폴리오 심사 일정 (11/16, 11/23)> * 방식: 온라인 심사 (구글 Meet) * 일시:2026/11/16 (월), 14:00~(주관: 강신진 교수님) - 참여링크: https://meet.google.com/ueh-irxx-wom - 14:00~15:00: C177008,C093196,C077022,C177005,C093252 - 15:00~16:00: C093022, C378037, C077030, C077031, C077020 - 16:00~17:00: C177040, C293006, C093062, C393323, B777032 *…

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2021-2학기 신규 과목 개설: 게임엔진응용

과목명: 게임엔진응용 (3학점, 전공선택) 시간: 목123 (원격) 대상: 게임엔진실습을 수강한 3~4학년 성적: 절대평가 (영어과목) 시험: 없음 유니티를 이용한 3D 필드 액션 게임 제작 (캐릭터 조작/외부 에셋 활용/애니메이션/게임 플로우/AI 설정/이펙트 등), 개인 프로젝트

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