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게임학부, 산업계 관점 대학평가 게임분야 ‘최우수’

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<사진1 산업계관점 대학평가 게임분야 최우수 상패를 들고 있는 홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어전공 서범주 교수 / 사진2 게임부분 최우수대학 사례발표 중인 강신진 교수>

 

홍익대학교 게임학부는 교육부와 한국대학교육협의회가 주관한 ‘2015 산업계 관점 대학평가’에서 게임분야 최우수 대학에 선정됐다. 게임학부의 경우 국내 유일의 공과대학과 미술대학 간의 융합 게임 개발 커리큘럼을 갖추고 있는 가운데 한국전자통신연구원(ETRI)·엔씨소프트 등 국내외 게임회사 및 연구소에서 10년 이상 근무 경험이 있는 교수들이 1대1 지도를 통해 상용화가 가능할 정도의 게임 제작을 지도하고 있다.

산업계 관점 대학평가는 산업계 입장에서 분야별 직무수행에 필요한 핵심 직무역량, 필수 교과목 등을 제시하고, 이에 대해 대학 교육과정 부합 정도를 평가하는 사업으로 지난 2008년부터 시행되고 있다.

2015년 산업계 관점 대학평가는 금속, 게임, 미디어, 식품 등 4개 분야 관련 학과가 설치된 대학 중 참여를 희망한 56개 대학 99개 학과를 대상으로 엔씨소프트, MBC 등 34개 기업의 임직원에 의한 평가와 총 1,703개 기업의 설문 조사에 의해 이뤄졌다.

최우수대학에는 교육부·경제5단체·대교협 공동명의의 인증패를 수여하고, 경제5단체는 회원 기업에 분야별 최우수대학 졸업생에 대한 취업 인센티브 부여를 권고할 계획이다.

홍민식 교육부 대학지원관은 “최근 능력중심의 채용 흐름 속에서 대학과 산업계의 소통구조를 체계화해보다 실효성 있는 ‘산학일체형(양방향) 평가사업’으로 개선해 나가겠다”고 말했다.

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<사진1 산업계관점 대학평가 게임분야 최우수 상패를 들고 있는 홍익대학교 게임학부 게임소프트웨어전공 서범주 교수 / 사진2 게임부분 최우수대학 사례발표 중인 강신진 교수>

홍익대학교 게임학부는 교육부와 한국대학교육협의회가 주관한 ‘2015 산업계 관점 대학평가’에서 게임분야 최우수 대학에 선정됐다. 게임학부의 경우 국내 유일의 공과대학과 미술대학 간의 융합 게임 개발 커리큘럼을 갖추고 있는 가운데 한국전자통신연구원(ETRI)·엔씨소프트 등 국내외 게임회사 및 연구소에서 10년 이상 근무 경험이 있는 교수들이 1대1 지도를 통해 상용화가 가능할 정도의 게임 제작을 지도하고 있다.

산업계 관점 대학평가는 산업계 입장에서 분야별 직무수행에 필요한 핵심 직무역량, 필수 교과목 등을 제시하고, 이에 대해 대학 교육과정 부합 정도를 평가하는 사업으로 지난 2008년부터 시행되고 있다.

2015년 산업계 관점 대학평가는 금속, 게임, 미디어, 식품 등 4개 분야 관련 학과가 설치된 대학 중 참여를 희망한 56개 대학 99개 학과를 대상으로 엔씨소프트, MBC 등 34개 기업의 임직원에 의한 평가와 총 1,703개 기업의 설문 조사에 의해 이뤄졌다.

최우수대학에는 교육부·경제5단체·대교협 공동명의의 인증패를 수여하고, 경제5단체는 회원 기업에 분야별 최우수대학 졸업생에 대한 취업 인센티브 부여를 권고할 계획이다.

홍민식 교육부 대학지원관은 “최근 능력중심의 채용 흐름 속에서 대학과 산업계의 소통구조를 체계화해보다 실효성 있는 ‘산학일체형(양방향) 평가사업’으로 개선해 나가겠다”고 말했다.

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