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[:ko]2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄, 첫 번째 특강[:en]2016 Hongik University School of Games International Game Colloquium[:]

[:ko]2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄, 하승완 강사 2016/04/06 

게임학부에서는 학부생의 글로벌 경쟁력 향상을 위하여 게임 산업의 생생한 면모를 들여다볼 수 있는 ‘2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄’을 개최했습니다. 이 행사는 국내외 굴지의 게임산업체의 실무자들의 릴레이 특강인데요, 게임학부 학생이라면 누구나 들을 수 있는 게임학부만의 행사입니다.

지난 4월 6일, 첫번째 특강은 현재 위메이드 선임 컨셉파트장인 하승완 강사님께서 ‘게임 컨셉 디자인 엿보기- PC MMORPG 이카루스를 중심으로’라는 주제로 2시간 동안 진행됐습니다. 게임 그래픽 디자인 설정과 컨셉디자인에 대해 실무 위주의 예시와 과정을 볼 수 있는 알차고 유익한 특강이었습니다.

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하승완 (현 ㈜위메이드 선임 컨셉파트장)

강의주제  게임 컨셉디자인 엿보기-PC MMORPG 이카루스를 중심으로

1부> 게임 개발자의 마인드: 개발자에게 공통으로 필요한 자세들

2부> 게임 그래픽 설정: 그래픽 스타일 설정의 목적, 방법, 과정들

3부> 컨셉 디자인 과정: 캐릭터, 몬스터, 배경 등의 실무 진행 과정


 [:en]2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄, 하승완 강사 2016/04/06 

게임학부에서는 학부생의 글로벌 경쟁력 향상을 위하여 게임 산업의 생생한 면모를 들여다볼 수 있는 ‘2016 홍익대학교 게임학부 국제화 게임 콜로키엄’을 개최했습니다. 이 행사는 국내외 굴지의 게임산업체의 실무자들의 릴레이 특강인데요, 게임학부 학생이라면 누구나 들을 수 있는 게임학부만의 행사입니다.

지난 4월 6일, 첫번째 특강은 현재 위메이드 선임 컨셉파트장인 하승완 강사님께서 ‘게임 컨셉 디자인 엿보기- PC MMORPG 이카루스를 중심으로’라는 주제로 2시간 동안 진행됐습니다. 게임 그래픽 디자인 설정과 컨셉디자인에 대해 실무 위주의 예시와 과정을 볼 수 있는 알차고 유익한 특강이었습니다.

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하승완 (현 ㈜위메이드 선임 컨셉파트장)

강의주제  게임 컨셉디자인 엿보기-PC MMORPG 이카루스를 중심으로

1부> 게임 개발자의 마인드: 개발자에게 공통으로 필요한 자세들

2부> 게임 그래픽 설정: 그래픽 스타일 설정의 목적, 방법, 과정들

3부> 컨셉 디자인 과정: 캐릭터, 몬스터, 배경 등의 실무 진행 과정


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