인디크래프트(INDIE CRAFT)는 성남시, 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 인디게임 육성을 통해 건강한 게임 생태계 조성하고자 추진하고 있는 인디게임…
졸업생 인터뷰 · 블리자드 컨셉 아티스트 이현
[:ko]-간단한 본인 소개를 부탁드립니다.
안녕하세요. 홍익대학교 게임그래픽디자인전공 09학번 이현 입니다.
– 블리자드에 최근 인턴 사원으로 취업을 하였는데 어떤 동기와 과정을 통해 입사를 하게 되었는지 알려주세요.
대학교 3학년 때 안덕기 교수님과 블리자드를 견학 한 적이 있었어요. 그 전까지 블리자드는 그저 너무 멀리 있는 막연한 회사라고 생각했죠. 그런데 직접 미국에 가서 회사를 방문해보니, 완전히 불가능한 목표는 아닐 것 이라는 느낌이 강하게 들었습니다. 교수님과의 블리자드 견학이 강한 동기부여가 되어 미국에 가서 대학원을 다니기로 결심하게 되었습니다. 유학생활 도중 꾸준히 작품들을 아트스테이션에 올렸는데 블리자드 아트디렉터분이 먼저 연락을 주었습니다. 마침내 대학원을 졸업하고 블리자드에 입사하게 되었습니다.
– 선배님은 대학 생활 4년 동안 가장 중요하다고 생각하는 것은 무엇인가요?
실수하세요! 사람은 실수를 해야 성장해요. 자기의 안전지대에 머물면 발전하지 못합니다. 실수를 피하기 위해 자기가 잘 하고 익숙한 것만 반복하는 학생들이 많습니다. 그런 반복되는 행동에서 새롭게 배울 수 있는 것은 없습니다. 익숙하지 않은 스타일이나 영역에 도전하는 것도 좋습니다. 처음엔 실수가 많습니다. 그러면 왜 그런 실수를 했는지 생각해보고 어떻게 하면 개선할 수 있을 지 고민하고 수정 해 보세요. 실수를 분석하고 개선하는 과정을 거칠 때 성장합니다. 땅을 깊이 파려면 동시에 넓게 파야합니다. 자신이 익숙하지 않은 영역에 도전하세요.
– 학부에서 블리자드 같은 해외 유명 게임사에 취업하기 위해 필요한 공부가 있으면 알려주세요.
쉽게 말해서 영어 적당히 할 줄 알고 포트폴리오가 굉장히 좋으면 돼요. 그리고 무엇보다 소셜스킬(Social Skill)이 필요해요. 성격이 내성적이어도 소셜스킬이 있으면 낮선 사람과도 어렵지 않게 대화할 수 있습니다. 해외에선 다른 사람들로부터 도움을 받는 경우가 상당히 많아요. 모든 것이 익숙하지 않고 어색하기 때문이죠. 낮선 해외 생활을 위해서는 소셜스킬이 정말 중요합니다.
– 원화 쪽을 생각하고 있는 후배들에게 조언해주고 싶은 것이 있나요?
자기를 구체적으로 알 때 그림이 특별해집니다. 저는 대학시절 저만의 그림 스타일을 찾으려고 엄청 노력을 했는데, 그 전에 제 자신은 잘 몰랐던 것 같습니다. 그래서 그리던 것만 그리고 늘 어디서 본듯한 그림들만 그렸어요. 스스로가 얼마나 본인을 잘 알고 있고 자신을 어떻게 생각하는지를 깊이 고민 해 보세요. 사람 자체가 구체적이고 뚜렷해질수록 작품도 명확해집니다. 책을 많이 읽고 혼자 생각하는 시간을 가지세요. 대중적이고 다른 사람들이 좋아하는것을 따라서 할 필요 없습니다. 이미 세상에 널리고 널린 컨셉과 그림스타일을 따라하는 것만큼 컨셉 아티스트로써 무가치한 일도 없습니다. 무난한 스타일은 기술적으로 따라 하기 쉽지만 유니크한 스타일과 독특한 아이디어는 아무나 흉내 낼 수 없습니다.
– 해외 유학을 준비 중인 학생들에게 도움이 될 조언이 있으면 알려주세요.
일단 행동하세요. 그리고 부딪히면서 준비하세요. 저는 걱정 고민 하면서 망설이다가 놓친 기회가 너무 많아요. 유학 준비뿐만 아니라 유학 가서도 무언가 결정하고 실행해야할 일이 산더미같이 많습니다. 해야 되나 고민될 때는 과감히 진행 하세요.
– 게임학부 후배들에게 마지막으로 하고 싶은 말씀!
노력하기 전에 방향을 잡으세요. 이 말은 학생들 스스로가 무엇을 원하고 무엇을 가지고 있고 무엇이 필요한 지를 분명히 알아야 한다는 말입니다. 대학 생활동안 방향이 명확하지 않은 학생들을 많이 봐왔습니다. 그들 또한 다른 학생들 못지않게 노력하고 작품에 시간투자를 하지요. 하지만 슬프게도 그들의 작품과 포트폴리오는 강력하지 않습니다. 왜냐하면 그 학생들이 작품에 쏟는 에너지가 분산되기 때문이에요. 그들은 구체적인 한 가지 방향에 몰두할 수 없습니다. 무엇을 해야만 하는지 스스로가 모르기 때문이죠. 그러지 않기 위해서는 명확하게 자신의 목표와 자기가 가진 스킬과 목표를 이룰 방법을 이해해야합니다. 그 후에 탐험하고 실수하고 개선하는 노력을 하세요.
[:en]-간단한 본인 소개를 부탁드립니다.
안녕하세요. 홍익대학교 게임그래픽디자인전공 09학번 이현 입니다.
– 블리자드에 최근 인턴 사원으로 취업을 하였는데 어떤 동기와 과정을 통해 입사를 하게 되
었는지 알려주세요.
대학교 3학년 때 안덕기 교수님과 블리자드를 견학 한 적이 있었어요. 그 전까지 블리자드는 그저 너무 멀리 있는 막연한 회사라고 생각했죠. 그런데 직접 미국에 가서 회사를 방문해보니, 완전히 불가능한 목표는 아닐 것 이라는 느낌이 강하게 들었습니다. 교수님과 블리자드 견학이 강한 동기부여가 되어 미국에 가서 대학원을 다니기로 결심하게 되었습니다. 유학생활 도중 꾸준히 작품들을 아트스테이션에 올렸는데 블리자드 아트디렉터분이 먼저 연락을 주었습니다. 마침내 대학원을 졸업하고 블리자드에 입사하게 되었습니다.
– 선배님은 대학 생활 4년 동안 가장 중요하다고 생각하는 것은 무엇인가요?
실수하세요! 사람은 실수를 해야 성장해요. 자기의 안전지대에 머물면 발전하지 못합니다. 실수를 피하기 위해 자기가 잘 하고 익숙한 것만 반복하는 학생들이 많습니다. 그런 반복되는 행동에서 새롭게 배울 수 있는 것은 없습니다. 익숙하지 않은 스타일이나 영역에 도전하는 것도 좋습니다. 처음엔 실수가 많습니다. 그러면 왜 그런 실수를 했는지 생각해보고 어떻게 하면 개선할 수 있을 지 고민하고 수정 해 보세요. 실수를 분석하고 개선하는 과정을 거칠 때 성장합니다. 땅을 깊이 파려면 동시에 넓게 파야합니다. 자신이 익숙하지 않은 영역에 도전하세요.
– 학부에서 블리자드 같은 해외 유명 게임사에 취업하기 위해 필요한 공부가 있으면 알려주세
요.
쉽게 말해서 영어 적당히 할 줄 알고 포트폴리오가 굉장히 좋으면 돼요. 그리고 무엇보다 소셜스킬(Social Skill)이 필요해요. 성격이 내성적이어도 소셜스킬이 있으면 낮선 사람과도 어렵지 않게 대화할 수 있습니다. 해외에선 다른 사람들로부터 도움을 받는 경우가 상당히 많아요. 모든 것이 익숙하지 않고 어색하기 때문이죠. 낮선 해외 생활을 위해서는 소셜스킬이 정말 중요합니다.
– 원화 쪽을 생각하고 있는 후배들에게 조언해주고 싶은 것이 있나요?
자기를 구체적으로 알 때 그림이 특별해집니다. 저는 대학시절 저만의 그림 스타일을 찾으려고 엄청 노력을 했는데, 그 전에 제 자신은 잘 몰랐던 것 같습니다. 그래서 그리던 것만 그리고 늘 어디서 본듯한 그림들만 그렸어요. 스스로가 얼마나 본인을 잘 알고 있고 자신을 어떻게 생각하는지를 깊이 고민 해 보세요. 사람 자체가 구체적이고 뚜렷해질수록 작품도 명확해집니다. 책을 많이 읽고 혼자 생각하는 시간을 가지세요. 대중적이고 다른 사람들이 좋아하는것을 따라서 할 필요 없습니다. 이미 세상에 널리고 널린 컨셉과 그림스타일을 따라하는 것만큼 컨셉 아티스트로써 무가치한 일도 없습니다. 무난한 스타일은 기술적으로 따라 하기 쉽지만 유니크한 스타일과 독특한 아이디어는 아무나 흉내 낼 수 없습니다.
– 해외 유학을 준비 중인 학생들에게 도움이 될 조언이 있으면 알려주세요.
일단 행동하세요. 그리고 부딪히면서 준비하세요. 저는 걱정 고민 하면서 망설이다가 놓친 기회가 너무 많아요. 유학 준비뿐만 아니라 유학 가서도 무언가 결정하고 실행해야할 일이 산더미같이 많습니다. 해야 되나 고민될 때는 과감히 진행 하세요.
– 게임학부 후배들에게 마지막으로 하고 싶은 말씀!
노력하기 전에 방향을 잡으세요. 이 말은 학생들 스스로가 무엇을 원하고 무엇을 가지고 있고 무엇이 필요한 지를 분명히 알아야 한다는 말입니다. 대학 생활동안 방향이 명확하지 않은 학생들을 많이 봐왔습니다. 그들 또한 다른 학생들 못지않게 노력하고 작품에 시간투자를 하지요. 하지만 슬프게도 그들의 작품과 포트폴리오는 강력하지 않습니다. 왜냐하면 그 학생들이 작품에 쏟는 에너지가 분산되기 때문이에요. 그들은 구체적인 한 가지 방향에 몰두할 수 없습니다. 무엇을 해야만 하는지 스스로가 모르기 때문이죠. 그러지 않기 위해서는 명확하게 자신의 목표와 자기가 가진 스킬과 목표를 이룰 방법을 이해해야합니다. 그 후에 탐험하고 실수하고 개선하는 노력을 하세요.
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