skip to Main Content

Graduate School

About
Graduate School

대학원 소개

홍익대학교 게임학부 소속의 대학원 과정은

일반대학원 <게임학과(미술·디자인계열)>, <게임학과(공학계열)> 으로 나누어져 있다. 연구 및 작품 제작 중심의 <게임학과(미술·디자인계열)>에서는 디자인학 석사(MFA)를 수여하고 있으며, 연구 및 개발 중심의 <게임학과(공학계열)>에서는 공학 석사(MEA)를 수여하고 있다.

Education
Contents

교육내용

대학원 과정은

게임학과 일반대학원 과정은 미술계열과 공학계열로 구분되어 게임 개발에 필요한 실무 기술을 집중적으로 연구한다. 미술 계열은 크게 게임의 비주얼 디자인, CGI, 스토리텔링 기법에 관해 깊이 있는 연구 능력을, 공학계열은 주로 게임 클라이언트, 게임서버, 스마트폰 분야에서 본인의 적성과 희망에 맞는 연구 능력을 습득하도록 한다. 게임학과 일반대학원(주간) 과정은 미술계열과 공학계열로 구분되어게임 개발에 필요한 실무 기술을 집중적으로 연구한다. 미술 계열은 크게 게임의 비주얼 디자인, CGI, 스토리텔링 기법에 관해 깊이 있는 연구 능력을, 공학계열은 주로 게임 클라이언트, 게임서버, 스마트폰 분야에서 본인의 적성과 희망에 맞는 연구 능력을 습득하도록 한다.

일반대학원
게임학과 (주간)

미술·디자인계열

게임학과(미술·디자인계열)에서는

게임 및 컨텐츠 디자인 프로젝트 제작을 통해 상상력과 창의력을 갖춘 전문가를 배출하는 것을 목표로 두고 있다. 게임 디자인에 바탕이 되는 디자인이론, 그래픽 기술, HCI, UX 분야의 학문적 교육을 소화함으로써 논리적 사고와 이론적 바탕의 기반을 확장하고, 전문적인 실무 중심의 작품제작 교육을 통해 상업적 가치를 창출할 수 있는 디자인 리더와 교수요원을 배출하고자 한다.

  • 연구분야 : 디자인이론 / CG 기술 연구 / 기능성게임 연구 / HCI 연구 / UX 연구
  • 미술·디자인계열 전임교수 : 백철호 교수, 김나영 교수, 서갑열 교수, 안덕기 교수, 김현지 교수, 김규현 교수
  • 대학원 랩 : Treehouse Digital, Dream Makers lab, Virtual Playland Lab (VPL), Dynamic Game Lab

일반대학원
게임학과 (주간)

공학계열

게임학과(공학계열)에서는

다양한 컴퓨터 공학 기술을 게임에 접목시킴으로써 우수한 게임 프로그래머를 배출하는 것이 목표이다. 이와 함께 차세대 게임 개발 기술의 핵심이 되는 IOT , 인공지능, 가상 현실 기술 교육 과정들을 선도적 제공하고자 한다. 또한 다양한 산업체와 산학협력프로젝트 수행을 통해 실제 게임 개발에 필요한 실무 능력을 대학원 재학 과정 중에 경험할 수 있도록 한다.

  • 연구분야 : 게임 서버 기술 연구 / 게임 인공지능 기술 연구 / 웨어러블·가상현실 기술 연구
  • 공학계열 전임교수 : 김혜영 교수, 강신진 교수, 서범주 교수, 배병철 교수, 김예진 교수
  • 대학원 랩 : Networking Game Laboratory, Evolutionary Game Lab, Mobile and Media Research Laboratory

Labs

대학원 랩 소개

01. Treehouse Digital

연구책임자 : 백철호

Treehouse Digital에서는 창의적인 인디게임 및 애니메이션 디자인 연구를 수행하고 있다. 독특한 표현 기법들을 활용한 인디게임 및 애니메이션 작품을 제작하여 해외 우수 공모전에서 수상을 하는 것이 목표이다. Treehouse Digital에서 작업된 애니메이션 컨텐츠가 2008년 미국 국제애니메이션 페스티벌에서 대상을 수상한 바 있으며 전주국제영화제의 궁중전에 초대되기도 하였다.

  • 게임 및 애니메이션에 적용 가능한 창의적인 디자인 표현 연구
  • 국제 인디 게임 공모전 및 상용 게임 개발 진행
  • 일러스트레이션 표현 방법 연구
  • 게임 원화 제작 연구

02. Networking Game Laboratory

연구책임자 : 김혜영

네트워킹 게임연구실(Networking Game Laboratory)은 효율적인 게임 제작/서비스 그리고 게임 콘텐츠 저작권 보호를 위한 기반기술을 연구한다. IoT, Cloud Computing 환경에서의 게임 기반 기술에 대한 다양한 프로젝트를 진행했으며, 블록체인 및 이종블록체인 플랫폼에서의 NFT(non-Fungible Token) 및 슈노르 기법의 디지털 서명 기반의 게임 콘텐츠 저작권 보호 및 게임 서비스 기법, On-Off chain 기법에 의한 고성능, 저지연성 연구 및 메타버스 플랫폼에서의 신뢰성 제공을 위한 블록체인 플랫폼과의 연동에 대해 집중적으로 연구하고 있다.

  • 블록체인 플랫폼에서의, On-off chain, Side chain 등 고성능, 저지연성 블록체인 플랫폼 기법
  • NFT 및 슈노르 기법의 디지털 서명 기반의 게임 콘텐츠 저작권 보호 기법
  • 이종 블록체인환경에서의 이종 메타버스 플랫폼과의 연동 기법
  • 에너지 효율적인 게임 서비스의 라우팅 기법
  • 대규모 게임유저들의 연결, 서비스, 맵 관리의 부하분산 기법

03. Evolutionary Game Lab (EGLAB)

연구책임자 : 강신진

EGLAB에서는 게임 어플리케이션에 실제로 적용할 수 있는 인공 지능 기술을 테마로 한 연구를 수행하고 있다. 본 연구실의 목표는 학문적인 수준에서 연구되고 있는 공학 기술들을 게임 개발에 실제로 적용함으로써 새로운 플레이 경험을 플레이어에게 제공하는 것 이다.

  • 가상 캐릭터에 적용할 수 있는 감성 공학 (Affective Computing) 기술
  • 절차적 컨텐츠 생성 기법 (Procedural Content Generation)
  • 기계 학습 기법 (Machine Learning)의 에이전트 기술
  • 국제 인디 게임 공모전 및 상용 게임 개발 진행

04. Mobile and Media Research Laboratory (mmlab)

연구책임자 : 서범주

본 연구실에서는 mobile 및 wearable 환경에 대응한 다양한 멀티미디어 플랫폼 및 게임용 미들웨어설계 및 구현 등 실제 활용 가능한 연구를 수행하고 있다.

  • 센서 기기를 활용한 실내/외 측위 기술(Outdoor, Indoor Positioning) 연구
  • 지리 정보와 연계된 센서 비디오(센서정보가 부착된 비디오)의 증강 현실 내 재생
  • Efficient geospatial database indexing
  • P2P 기반 3차원 오디오 채팅 시스템 구축
  • 실시간 전략 시뮬레이션 게임 지향 게임용 미들웨어 시스템 구축

05. Dream Makers lab

연구책임자 : 김나영

Dream Makers lab은 국내 11개의 산업체들과의 산학교류 활동을 하고 있으며, 해외대학들과의 공동 연구, 학부 내 연구실들과의 융합 연구를 통해 미래 유망 기술을 응용한 기능성 게임을 제작하고 있다. 대표적인 예로 해외 난양공대와 함께 싱가포르 사이언스센터의 융합전시 디자인 및 기능성 웹 게임 제작, 트래스미디어 코믹 ebook 제작을 진행 하였으며, 해당 프로젝트는 유네스코 교육혁신상 등 총 2개의 상을 수상하기도 했다.

  • 교육용 게임 개발 및 UX 디자인 연구
  • 디지털 테마파크 디자인: 모션 센싱 게임 콘텐츠 디자인, 증강 가상현실 콘텐츠 디자인, HCI, UX 디자인 연구
  • 첨단 미디어 사용자 경험 디자인 연구: 3D 프린팅 토이, 로봇 토이 디자인, iot 토이 디자인

06. Virtual Playland Lab (VPL)

연구책임자 : 서갑열

Virtual Playland Lab에서는 Unreal 과 Unity와 같은 게임엔진을 심도 있게 연구하여 창의적인 게임기획부터 효율적인 게임 제작 방법들을 연구한다.

  • Creative Digital Game Storytelling 창의적인 게임스토리텔링 연구
  • Immersive Game Level Design 몰입적인 게임 레벨디자인 연구
  • Efficient Game Graphics Generation 효율적인 게임그래픽 제작 연구

07. Dynamic Game Lab

연구책임자 : 안덕기

Dynamic Game Lab에서는 게임 개발과 관련하여, 캐릭터와 배경의 다양한 제작 방법을 연구하고, 실제 개발업체에서 사용하는 기술들을 접목한 프로그램을 응용하여 고 퀄리티의 게임 영상물을 제작 및 연구하고 있다.

  • High-End Game Character Design & Development
  • Dynamic Clothing Simulation for Game Character Customization
  • Game animation development based on Next-gen Storytelling

08. Intelligent Narrative Group

연구책임자 : 배병철

Interactive Narrative 또는 Intelligent Narrative는 전통적인 내러티브 또는 스토리텔링 기법에 컴퓨터 또는 스마트 매체 기반의 양방향성(Interactivity)과 인공 지능 (AI) 기술 등을 도입한 새로운 형태의 디지털 미디어를 말한다.

  • Computational Narrative
  • Emotional Storytelling
  • VR (Virtual Reality) Storytelling
  • Interactive Digital Storytelling
  • Interactive Fiction
  • Story-Oriented Game Design and Development
  • Narrative AI (Artificial Intelligence)
Back To Top
Search
Translate »